自分自身のための ものづくり / 自分自身のためのものづくりメモ

突っ込みなどがありましたら掲示板にお願いします。

* 漢字とサブピクセルレンダリング

#途中経過 #実験 #サブピクセル
 漢字は横線が多いから、サブピクセルが縦に並んでいた方がサブピクセルレンダリングが効果的だよね、という話。
RGB縦並び RGB横並び
撮影機器の配置がわりと適当だったので横並びの方が少々ピンぼけだけど、それを差し引いても、差は歴然。
(ReadMore...)

* Yahoo!オークションWebサービスで商品詳細のデータ取得が可能に!!

#ヤフオク #Web
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
Yahoo!デベロッパーネットワーク - Yahoo!オークション - REST - 商品詳細
http://developer.yahoo.co.jp/auctions/rest/auctionitem/V1/auctionitem.html

* シンクロ連射回路

 PS2版スターブレード(鉄拳Vがおまけにつく)用のシンクロ連射が欲しい。
 新宿スポーツランドの筐体についていたトリガ交互連射のに慣れた身では、普通の連射パッドの連射では破壊力が足りない。

ボタンとのI/F

 PSあたりとお話しするのは大変なので、コントローラを乗っ取る。

AVRは全てのポートでオープンコレクタっぽい出力ができる。 PORTxxを0にして、DDRxxを操作すればそのポートは外付けの部品なしに Hi-Z or L の出力ができる。
naru 日記
http://naruken.cweb.tk/diary/diary.cgi?b=06084

 PICとかでも、たぶん、同じようなことができるな。

連射制御

 最初は「AVアダプタからコンポジットビデオ信号をもらってLM1881Nで同期信号をとりだして」と考えていたが、マイコン使うなら1/60秒測ればいいじゃん、と思った。
 昔からの多くの作例で同期信号を使っていたのは、汎用ロジックで組む場合には結局それが一番楽だったからだろう。しかし、扱うのは本来手で押すボタンなのだから、精密な同期は必要ない。
 同期信号を使うのは、映像信号の取り回しとか色々面倒が多く、部品点数も増える。マイコンで1/60秒測るなら、極端な話、本当にワンチップで済むだろう。

 ただ、マイコンで1/60秒を測った場合、VSYNCとの微妙なずれから「うなり」が生じるかもしれない。乱数でタイミングを揺らしてやるべきか?

#電子工作 #途中経過 #シンクロ連射

* Windows+cygwinでMMC(とか)をダンプする


参考:
Life with Cygwin 3
http://www.okisoft.co.jp/esc/cygwin-3.html#3.5


$ cat /proc/partitions 
major minor #blocks name 
(略) 
8 96 7840 sdg 
8 97 7792 sdg1 

$ cat /dev/sdg > mmc8m.img 

$ dump < mmc8m.img | head -16 
00000000 fa33 c08e d0bc 007c 8bf4 5007 501f fbfc z3@.P<.|.tP.P.{| 
(略) 
00000080 55aa 75c7 8bf5 ea00 7c00 0049 6e76 616c U*uG.uj.|..Inval 
00000090 6964 2070 6172 7469 7469 6f6e 2074 6162 id partition tab 
000000a0 6c65 0045 7272 6f72 206c 6f61 6469 6e67 le.Error loading 
000000b0 206f 7065 7261 7469 6e67 2073 7973 7465 operating syste 
000000c0 6d00 4d69 7373 696e 6720 6f70 6572 6174 m.Missing operat 
000000d0 696e 6720 7379 7374 656d 0000 0000 0000 ing system...... 
000000e0 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................ 

#電子工作 #MMC

* SG-1000系とMarkIII系の色合いの違い

 SEGA MarkIIIやマスターシステムで「全機種対応ソフト」を動かすことはできるが、色合いがだいぶ違う。

 手持ちのソフトでそれが顕著に表れるのは「どきどきペンギンランド」

SC-3000H MarkIII
(背面端子にメガドライブAVケーブルを接続し、MTV2000にてキャプチャした。)
 左がSC-3000Hで、右がSEGA MarkIII
 ゲーム制作者が意図した発色は、左のSC-3000Hでの映像のであることは明らかだろう。


 後期型のSG-1000IIのRGB信号は、MarkIIIよりは、SC-3000Hのコンポジットビデオ信号のと近い色である。
SG-1000IIのRGB
以前に改造したのをX-RGB2plus経由で表示したのをデジカメで撮影)

 改めて見ると、RGBでの映像はTMS9918Aの色とはけっこうずれているな。MarkIIIほどは違わないけど、どちらかというとMarkIIIに近いかなぁ?


 MarkIII用ソフトはちゃんとした色が出るので、手持ちのMarkIIIの調子が悪いわけではないはず。
RTYPEタイトル RTYPEゲーム中

参考:
TMS9918Aに針路をとれ
http://www.proc.org.tohoku.ac.jp/befis/halloffame/msx_col/

#RGB #SEGA

* PC Engineとコンポーネント出力

PCEngine FAQ
http://www6.airnet.ne.jp/wataru/pcefaq/pcefaq.htm#2-30
VCE (HuC6260)からは Y、R-Y、B-Y、カラーバースト、RGB、複合同期、水平同期、垂直同期の各信号が それぞれ独立して出ており、 コアグラ、コアグラ2、シャトルの複合ビデオ信号はY、R-Y、B-Y、バーストの4つから生成されています。
 Yに複合同期をくっつけて、R-Y,B-Y共々外に出してやれば、今時のテレビモニタにコンポーネント接続できる?

#RGB

* 映像信号をCAT5ケーブルで送る

http://www.analog.com/UploadedFiles/Data_Sheets/AD8131.pdf
APPLICATIONS
TWISTED-PAIR LINE DRIVER
The AD8131 has on-chip resistors that provide for a gain of 2 without any external parts. Several on-chip resistors are trimmed to ensure that the gain is accurate, the common-mode rejection is good, and the output is well balanced. This makes the AD8131 very suitable as a single-ended-to-differential twisted-pair line driver.

ビデオ伝送システムの低コスト・ソリューション
http://www.national.com/JPN/appbriefs/files/AppBrief116.pdf

 以前に、NJM2267を使ったバッファで送り側と終端の抵抗を100Ωにすれば比較的安価なCAT5ケーブルで映像信号を(比較的)長距離伝送できるんじゃね?と考えて試したことがある。
 1回路だと良好な結果を得たが、複数同時に送ると互いにばりばり干渉して、「ツイストペア線は差動で使いましょうね」という当たり前のことを実感したのであった。

#電子工作 #途中経過 #失敗

* リニアテクノロジーのビデオアンプ

LT6207 - シングル/デュアル/クワッド単一電源3V、100MHzビデオ・オペアンプ
http://www.linear-tech.co.jp/pc/productDetail.do?navId=H0,C1,C1154,C1009,C1022,P2393&action=viewall
RSオンラインにて単価410円かー。

LT6552 - 3.3V単一電源ビデオ差動アンプ LT6552CDD LT6552CS8 LT6552IDD LT6552IS8
http://www.linear-tech.co.jp/pc/productDetail.do?navId=H0,C1,C1154,C1009,C1044,P2359&action=viewall
RSオンラインでは、単価280円(購入単位5個)
これも便利そうだなー。

#電子工作 #RGB

* layeredtech.comを立ち入り禁止に

 xxx.xxx.xxx.xxx.reverse.layeredtech.comからのアクセス後に、必ずOpenProxy経由とおぼしきspam投稿試行があり、
2006/11/06,10:37:27,72.232.179.242,"242.179.232.72.reverse.layeredtech.com","-","-",GET,"/BBS/BBS.cgi","
2006/11/06,10:37:28,62.225.72.140,"","-","-",POST,"/BBS/BBS/BBS.cgi"
2006/11/06,10:37:36,81.183.212.133,"mail.fairway.hu","-","-",POST,"/BBS/BBS/BBS.cgi"
かつ、まともそうなアクセスもないので、
#xxx.xxx.xxx.xxx.reverse.layeredtech.com
deny from 72.232.0.0/16
として、丸ごとアクセス禁止にした。

 クラスBを丸ごとってのはどうよ?と思わないでもないけど、日本語に堪能でかつゲーム機のRGB出力化改造とかに興味を持った人が、layeredtech.comにいる可能性は極めて低いと判断してアクセス禁止。
 もしも巻き込まれた不幸な人がいたなら、あからさまなspammerをのさばらせているlayeredtech.comを呪うがよい。あくまでGETしかしていないから規約で退会させるって事ができない、のかもしれないけど、それはそれ。

#掲示板spam対策 #Web

* Yahoo!オークションWebサービスで検索ができるようになった

 これまではそれができないのがかなり痛かったのだが、これで通常のブラウザでのアクセスとほぼ同等の情報が得られるようになったな。
 残るは、アダルトカテゴリへの対応?

Yahoo!デベロッパーネットワーク - 検索
http://developer.yahoo.co.jp/auctions/rest/search/V1/search.html

#ヤフオク #YAH! #Web

* spam投稿司令塔とゾンビの兵隊

2006/10/25,22:18:17,209.67.214.90,"server1.xpressaccess.com","-","-",GET,"/BBS/BBS.cgi","","1.1",200
2006/10/25,22:18:19,201.13.121.178,"201-13-121-178.dsl.telesp.net.br","-","-",POST,"/BBS/BBS/BBS.cgi","","1.1",404
2006/10/25,22:18:22,86.55.117.135,"","-","-",POST,"/BBS/BBS/BBS.cgi","","1.1",404
2006/10/25,22:18:27,59.94.9.179,"","-","-",POST,"/BBS/BBS/BBS.cgi","","1.1",404
 server1.xpressaccess.comがフォームを取得した後、OpenProxy経由での書き込みを試みている様子がはっきりとわかる。
 対象BBSは、DSBLに登録されているホストには問答無用で404を返すように改造してあるので、投稿自体は失敗に終わっている。
 しかし、司令塔みたいなserver1.xpressaccess.comはDSBLには登録されていない。ただの想像だが、DSBLとかに登録されないように運用しているのだろう。BBQでも引っかからないし。で、潰してもいい人様の穴のあいたマシンを踏み台にして、実際のspam投稿を行う、と。


 以下は、他にもあった同様の痕跡。
2006/10/24,23:38:14,72.36.151.106,"dcwindows.net","-","-",GET,"/BBS/BBS.cgi","","1.1",200
2006/10/24,23:38:23,200.204.126.148,"200-204-126-148.dsl.telesp.net.br","-","-",POST,"/BBS/BBS/BBS.cgi","","1.1",404
2006/10/24,23:38:32,61.95.205.88,"dsl-KK-static-088.205.95.61.touchtelindia.net","-","-",POST,"/BBS/BBS/BBS.cgi","","1.0",404
2006/10/24,23:38:33,221.247.27.81,"221x247x27x81.ap221.ftth.ucom.ne.jp","-","-",POST,"/BBS/BBS/BBS.cgi","","1.0",404
2006/10/24,23:38:36,59.94.101.21,"","-","-",POST,"/BBS/BBS/BBS.cgi","","1.1",404

#掲示板spam対策 #Web

* EPSONのPOSレジ用蛍光表示モジュールの制御方法

 ハードオフのジャンクコーナーにて100円で入手した。
 とりあえず、検索した情報をメモ

カスタマディスプレイ 仕様概要
http://www.epson.jp/products/sasport/dm_disp/disp3.htm


DM-D110カスタマディスプレィ
http://www.technoveins.co.jp/products/custmerdisp/dmd110.htm
EPSON Advanced Printer DriverからDM-D110STに表示を行う
http://www.technoveins.co.jp/technical/dmd110advdrv/index.htm

〜 POSレジ用カスタマーディスプレイ応用法 〜
http://www.hct.zaq.ne.jp/kyotani/customerdisp/customerdisp1.htm

ジャンクの蛍光パネル ? Portal
http://www.mkusunoki.net/z-gypsy/kousaku/dm-d203-012.html

#電子工作 #ジャンク

* GetHTMLWにお引き取り願う

 ログを見たら、"Pockey-GetHTML/4.12.0 (Win32; GUI; ix86)"を名乗るUAがものすごい勢い(秒間数アクセス)で根こそぎ(RandomNoteの項目まで)さらっていった形跡があった。

 検索してみたところ、GetHTMLWとのこと。
 あ゛ー、俺、昔使っていたよ…。ダイヤルアップ時代ならともかく、数メガbps当たり前の今日日動かすと恐ろしいことになるのだな。
★★ GetHTML Ver.4.13, GetHTMLW Ver.7.13 より、★★

(1) 同一サーバ(ホスト)への同時取得数が 1 に固定されました
(2) 同一サーバ(ホスト)への連続取得に対し、1秒の wait をデフォルトで入れました

上記は、ブロードバンド化に伴う Web サーバへの負荷を軽減する為の措置です。
とのことだけど、使用者は古いのを使っていたようだな。

 プロキシモードで一度見た記事をため込んで使う分にはとても便利で有用なソフトだと思うのだけど、まるごと取得は勘弁。

というわけで、ちゃんとrobots.txtは読むので、一部動的ページからお引き取り願うことにした。
 4.12以前は丸ごとお引き取り願うべきかなー。


参考:
先読みソフトについて [Archive] - XREA SUPPORT BOARD
http://sb.xrea.com/archive/index.php/t-1388.html
#Web

* 掲示板spammeerのPOSTの投げ方

 formを生成した時刻をtype=hiddenで記すようにしてみた。
 結果、以下のことがわかった。
・フォームの内容は最初にGETしたときのを使い回す
・不明なhiddenは、その時のをそのまま送る

 GETするのとPOSTするのとでホストを変えるのを逆手にとって、hiddenでホストに関する情報を入れておくのも手だな。
(ReadMore...)

* 掲示板spammerの削除パスワード

 掲示板spam投稿ロボットによっては、POST時に削除パスワードを入れるのがある。削除パスワードがないと書き込み拒否される場合の対策だろうか?

 どうやら、削除パスワード欄であるかどうかの判別は、"pass"とかの文字列かどうかで判断しているようだ。ダミーの<input type="text" name="pass">をclass="dummy"とでもして、cssで不可視にしておけば、排除の判断に使えそう。

 不思議なことに、ランダム文字列じゃなくて固定文字列だったりある程度の規則性があったりする。何かあったときに消去を試みるためだろうか?
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